
Le Donjon de Naheulbeuk : L’Amulette du Désordre est un jeu adapté de l’une de mes œuvres de cœur, la série audio du Donjon de Naheulbeuk. Cette aventure prend place dans le Donjon de la première saison, mais très tôt dans l’aventure, elle nous emmène découvrir de nouveaux aspects du donjon. J’ai adoré ce jeu car il respire l’ambiance de l’œuvre originale (scénarisée par le même créateur) et arrive à jouer entre nostalgie et nouveauté.
Et bien sûr, la taverne est toujours présente dans le Donjon de Naheulbeuk et reste très importante. J’ai finalement pu venir à bout du Donjon de Naheulbeuk et de Zangdar après 35 heures de combat et d’exploration acharnée (heureusement, j’avais des chiantos pour me donner de l’énergie).
Il me manque toujours un bouton de manchette à trouver. Donc, si vous souhaitez m’aider, je suis preneur.




Le Game play
Le style de combat en tactical RPG rappelle un bon jeu de rôle papier.
Il est à la fois facile à prendre en main mais demande une bonne dose de réflexion et que les dés soient avec nous lors des combats.
Une bonne formule, affinée grâce à des jeux comme XCOM, mais qui est la plus adaptée pour cette licence.
J’ai beaucoup aimé la variété des compétences parmi les personnages, chacun ayant sa spécialisation. Les noms et effets des compétences sont en accord avec la série, ce qui comble de joie le fan que je suis. Enfin, l’arbre de compétences est simple et efficace, proposant des routes alternatives qui permettent de renouveler le gameplay et la rejouabilité.




Je pourrais continuer encore longtemps à écrire sur ce jeu ou cette licence qui a bercé mon enfance et m’a fait tomber dans le jeu de rôle papier. Mais ce serait vous gâcher le plaisir de découvrir, donc n’attendez plus et foncez sur le jeu.